Активность
Активен
Регистрация
16 января 2025 г.
Группа
Адепт
Регион
Возраст
38
Пол
Репутация
728
Публикации
742
Реакции
2 696
4LUCK Coins
159
Gates of Heaven 1000
На сцену вышел братишка Деда, в качестве главного отличия, у этой эксклюзивной версии слота РТП заявлен аж в 98%. Все остальное в плане визуала, звука, геймплея осталось без изменений по сравнению с Олимпусом 1000. Все механики и потенциал такие же, максимальный множитель-бомба х1000, максвин х15000. Основная игра занимательна, в теории может выдать что угодно, вплоть до максвина, благодаря выпадению случайных множителей от х2 до х1000 на сыгравшие комбинации. Бонуску тут выбить не просто, дополнительный шанс особо не помогает, а учитывая что слот высоковолатильный, хоть и с повышенным ртп, баланс держит ниже среднего, долго не покрутишь и задерживаться в нем не причин особых нет, если только не попали в удачную сессию. Чтобы что-то действительно интересное поймать здесь, все также нужно долбить слот бесконечной покупкой бонусов, что не особо интересно и несколько надоело, учитывая насколько уже растиражирован этот геймплей. Механика хоть и интересная, но слишком заезженная, хотя все еще подойдет для игры на 50-100 спинов, как последний шанс или для залипания в покупку бонусов до упора.
Hot Heist
Скоро выходит ГТА 6 и складывается впечатление, что все провайдеры хотят выпустить что-то свое в этом сеттинге и тематике. Вот и ТруЛаб не остался в стороне и сделал свой вариант, получилось не очень. Если к дизайну и звуку вопросов нет, все выглядит и звучит нормально, то вот к игровым механикам есть одна большая претензия — их не завезли. В основной игре вообще нечего ловить, скучно, однообразно и без намека на что-либо, на хоть какой-то потенциал, при этом баланс не держится и тает на глазах. Единственная надежда это поймать бонусные фриспины, но и они играют очень слабенько и без интриги, за 3 скаттера дается простая бонуска, за 4 или 5 — супербонус с 3 или 5 попытками, разница между ними в иксах которые хранятся в ячейках-сейфах, в обычной бонуске от х0.5 до х250, в топовой от х20 до х10000 (максвин). Увидеть тут даже х2-3 от суммы бонуса редкость, обычно игра возвращает 0.5-1.5. Как-то очень просто и топорно получилось, 0чень слабенький слот, как-будто выпущенный на скорую руку, лишь бы что-то было под хайповый момент.
Dr. Rock & The Riff Reactor 2
Неожиданное продолжение топового слота Dr.Rock & The Riff Reactor от провайдера TrueLab. Первая часть, а также слоты которые были на основе этой механики, это лучшее что есть у этого провайдера. Декорации поменялись, теперь Доктор дает межгалактический концерт на громадном стадионе под куполом, выглядит поинтереснее первой части, но для этого разработчики углубили и уменьшили игровое поле, что несколько непривычно и совсем удобно. Слот все также высоковолатильный, максвин уменьшился в 2.5 раза до х20 000. Механики заметно поменялись, в основной игре теперь больше нет прокачки множителя в геометрической прогрессии, вместо этого Доктор рандомно накидывает множитель от х5 до х1000 (мультиметр), порой и вовсе мимо, и не то чтобы это изменение было в лучшую сторону, как будто изменили своему стилю в пользу какого-нибудь Олимпуса тысячного. В доп.функциях и бонусах тоже все поменялось: добавили пятикратный доп.шанс за х3 (нормально), отдельно мультиметр который рандомно ставит х5-1000 и часто не играет вовсе, за х4.5 (не понравилась вовсе, игра и так ставит это часто) и комбофункцию из доп.шанса и мультиметра за х7.5, т.е. даже без скидки (также не понравилась, баланс улетает, а толку ноль). Бонусные фриспины, помимо того что есть обычные и топовые, теперь еще есть 2 варианта на выбор: условно классический, как раньше, но первый и пятый барабан неактивны на старте, но могут быть открыты, если выпадет еще скаттер, в остальном старая, добрая механика с прокачкой множителя при сыгровках, и второй вариант, на мой взгляд совсем неудачный, с 3 респинами, которые обновляются при выпадение батареек и суть в том чтобы накопить максимальные итоговые множители на барабанах. Первая бонуска играет наиболее интересно, вторая вообще не зашла. В целом слот хороший, играть интересно, планирую продолжать, но не скажу что он лучше первой части и изменения пошли в правильном направлении. Складывается ощущение, что провайдер заложил слишком мощную механику в первую часть и с тех пор пытается ее обуздать и всячески обрезает, пытается держать джинна в бутылке.
Pirate Bonanza 2
Продолжение удачного слота Pirate Bonanza вышло достаточно быстро, буквально через год, куют железо, пока горячо. Игра теперь стала высоковолатильной, максвин вырос в 2 раза, до х20000 и добавились новые фичи. В основе лежат геймплея все также лежат каскадные сыгровки, которые исчезая с игрового поля подсвечивают ячейки и при выпадении пушки активируют их, открывая ядра различного номинала, от простых (х2-5) и средних (х10-25) до золотых (х50-100), плюс золотые ядра умножения на х2-10, а также нововведение в виде Р-бобмы, которая по сути является релоудом, убирающим все ядра, кроме золотых-перемножающих и тем самым унося потенциал еще выше в космос. Поймать занос можно спином в основной игре, но в бонусках эти шансы увеличиваются в разы, раскрывая механику полностью. Для простой бонуски теперь достаточно поймать 3 скаттера, в ней сыгровки открывают ячейки до момента выпадения пушки, после чего цикл начинается заново, для топовой нужно поймать 4 скаттера — в ней открытые ячейки активны на протяжении всех фриспинов и не исчезают после выпадения пушки. Слот получился логичным продолжением первой части, при этом первая часть не потеряла своей актуальности, т.к. волатильность и динамика там все-таки несколько другая. В целом это как был слот одного спина, так и остался — достаточно поймать ядра хорошего номинала с бомбами-мультипликаторами и Р-бомбой, и занос на икс несколько тысяч обеспечен.
Mummy’s Jewels 100
Случайно слот попал в рекомендованные, так и ознакомился с данной новинкой. Визуально слот достаточно симпатичный, мультяшный Древний Египет с ожившими мумиями. Тут несколько перемудренные механики, но в основе основ лежит сбор монет — необходимо поймать символ глаза (синий) или суперглаза (рубиновый глаз), по сути коллектор, и монеты с джекпотами на 2-5ом барабане, без пропуска барабанов. В основной игре это механика постоянно играет и всегда есть шанс хоть максвин в х30000 поймать спином. Также в игре присутствует сбор кристаллов, которые в конечном счете открывают саркофаг с одной или несколькими мумиями и присуждают бонусную игру, с кучей возможных комбинаций, но базовая механика работает в любом случае. Замечу что не стоит покупаться на анимации саркофагов, т.к. это просто визуальный эффект для удержания игрока и не показывает насколько близка бонуска, особенно учитывая быстрый темп игры и высокую волатильность, тут можно быстро и незаметно замазаться, ожидая что вот-вот все будет. В принципе слот неплохой, потенциал есть, и если относительно удачно зайти, то можно и спинами и бонусками по чуть-чуть набить банкролл, не выигрывая крупно разом, но если не играет и баланс не держит, то лучше сразу на выход.
Le Football Fan
Хаксав что-то не то делает последнее время. Выпустили два внешне идентичных слота, с одинаковыми механиками, но разной волатильностью и потенциалом, имею ввиду этот слот и Ле Хулиган. Если Ле Хулиган был просто рескин со знакомыми механиками и потенциалом, то в этом слоте волатильность снизили до средне-низкой и максвин срезали в 4 раза, до х2500. Баланс держит лучше, чаще подкидывает сыгровки, при этом все также построено вокруг сбора монеток (от бронзовых до золотых с х500), сбора монет в ведра-коллекторы и клеверов-множителей, с шансом занести в любом режиме игры. Бонус ставит не чаще Ле Хулигана, по крайне мере не ощутимо, использовать дополнительный шанс за х3 имеет смысл, эффект ощутим, цены за бонуски также не изменились. Можно было бы подумать, что он будет насыпать больше в бонусах, но не скажу что сильно заметно это, все также обычные бонуски дают х30-60. В бонусе с 4 скаттерами такая же история, хотя посмотрел их пока не много, те же 12 спинов с сохранением подсвеченных квадратов после сыгровок до конца бонуса, и чуть выше выплаты, чем у Хулигана. Эпичную бонуску за 5 скаттеров тоже оставили и не меняли механику — игра сохраняет все подсвеченные квадраты плюс ставит радугу каждый спин и все монеты минимум серебро. Зачем Хаксав это делает не очень понятно, халтура и запутывание игроков.
Hoot Shot The Sheriff
Высоковолатильный слот с совой-шерифом в декорациях Дикого Запада от провайдера Backseat Gaming, младшего брата Хаксав. Визуально игра простенькая, заметно слабее того что делает Хаксав, но отторжения не вызывает, выглядит нормально. А вот механику тут завезли интересную и очень потенциальную ! Каждая сыгровка увеличивает глобальный множитель на х1, плюс могут падать Бейджи Шерифа, которые дают дополнительный множитель от х2 до х10 каждый и перемножают друг друга, если выпало несколько штук. Занести тут можно и обычным спином, но максвин в х25к реален только в бонусках. В обычной бонусной игре помимо базовой механики, множитель растет с каждой сыгровкой на протяжении всех фриспинов, плюс также могут падать звезды шерифа и давать дополнительный множитель к сыгровкам в рамках одного спина, в топовой бонуске звезды шерифа умножают уже глобальный множитель и итоговое умножение может быть просто огромным, занести хоть х25000 с такой механикой вообще не проблема. Слот понравился, хотя и за х1000 не переваливал, и внешне слот не зацепил, но механика мне зашла, потенциал очень хороший.
Rise of Fortuna
Приятный слот в тематике Древней Греции и с Фортуной собственной персоной. Волатильность средняя, максвин икс 10000 и достижим в любом режиме игры, в общем достаточно стандартная формула для Хаксав. В основе геймплея тут лежит выпадение Колес Фортуны, которые падают только на 1-3-5 барабаны и могут быть обычными — бирюзовый цвет, супер — золотой и эпичными — фиолетовый. Выпасть может только одно колесо на барабан, все колеса поделены на 12 секторов и содержат множитель, умножение и могут содержать рандомный джекпот. Разница между колесами в потенциале: в обычных множитель от х2 до х100, с кучей шагов, но обычно мелочевка до х5, умножение от х2 до х20 и также обычно мелочевка, в супер уже от х10 до х10 с меньшим количеством шагов, умножение от х3 до х20, в эпичной уже только х25-50-100 в качестве множителей и умножение х5-10-20. Рандомный джекпот может быть только один на колесо, номиналом х25-100-500-10000 и не зависит от того какое колесо, максвин можно вытащить в самом обычном. Геймплей спокойный, игра часто подкидывает колеса, баланс обычно сильно туда-сюда не гуляет и можно позалипать подольше. Дополнительный шанс скорей не рекомендую, т.к. обычная бонуска стоит всего х50 и слот ее и так ставит не редко, только если верить в топовую или эпичную. В обычной бонусной игре повышен шанс выпадения колес, в топовой все колеса будут супер и эпик, в эпичной бонуске могут подать любые колеса, но гарантированы 3 колеса в каждом спине, что звучит интересно, есть еще отдельно подобная функция, там гарантирован шанс на джекпот и все колеса супер и эпики, но стоит аж х500 за спин. Заносов пока не было, но сессии приятные, слот понравился, буду навещать регулярно.
Pirate Bonanza
Пиратская бонанза от Бэксит Гейминг получилась интересной, слот со средне-высокой волатильностью, максвином в икс 10000 и цепляющей механикой. В основе лежат геймплея лежат каскадные сыгровки, которые исчезая с игрового поля подсвечивают ячейки и при выпадении пушки они активируются открывая ядра различного номинала, от простых (х2-5) и средних (х10-25) до золотых (х50-100), плюс золотые ядра умножения на х2-10, которые перемножают итоговый выигрыш и превращают хороший выигрыш в огромный занос. Поймать интересное можно хоть спином в основной игре, но в бонусках эти шансы увеличиваются в разы, раскрывая механику полностью. Для простой бонуски тут нужно поймать 4 скаттера, в ней сыгровки открывают ячейки до момента выпадения пушки, после чего цикл начинается заново, для топовой нужно поймать 5 скаттеров и главное отличие, что открытые ячейки активны на протяжении всех фриспинов и не исчезают после выпадения пушки. В целом это слот одного спина, достаточно поймать ядра хорошего номинала с бомбами-мультипликаторами и занос обеспечен, ловил тут спином почти такой же выигрыш, как и в топовой бонуске за х250. Хороший слот, в котором и основная игра, и бонуски интересны и держат в напряжении.
Orb of Destiny
Хаксав, конечно же, не мог пропустить тематику гадалок и выпустил свой слот, внешне получилось интригующе, реализация вышла хорошей, а вот с игровыми механиками не получилось. Главная игровая механика это выпадение гадалок-рилсов с 1-3 случайными множителями от х2 до х100 (в 95% процентах случаев это будет х2-5), которые перемножают комбинации и дают респины, если рилс содержит больше одного множителя, плюс на респинах может выпасть Шар Судьбы который накидывает от 1 до 3 рандомных множителей на все рилсы, максимум может быть 5 множителей на каждом рилсе. Падают рилсы достаточно часто в основной игре, но проблема в том что помимо того что он должен сыграть, еще нужны топовые символы и чтобы множитель хотя бы не меньше х3, иначе выплаты ни о чем. В бонусах, коих тут только 2, эта механика получает логичное продолжение: в обычной бонуске, каждый падающий рилс содержит минимум 2 символа, плюс шары судьбы падают чаще на респинах, в топовой бонуске уже 3 множителя на каждом рилсе, иксы повыше и шары падают еще чаще. Слот вредный и сложный, самое большое было х300 в топовой бонуске, когда 2 рилса сыграли с хорошим символом, в большинстве же бонусок тут видел совсем смешные выигрыши.
Superstar Sevens
Впервые увидел этот слот в нарезках с заносами и максвинами, там игроку упало шесть семерок — мгновенные х10000, и после этого уже несколько раз пробовал эту игру, когда она мне попадалась на глаза. К сожалению, чего-то хорошего сказать не могу, волатильность указана средняя, но баланс держится слабо, геймплей основной игры скучный и затянутый, т.к. игрок вынужден смотреть на копечные и затянутые каскадные сыгровки, почти без шансов на что-то интересное, т.к. главная механика слота с молниями, работает очень редко и слабо. Молния позволяет собрать множитель, который умножит финальную сумму сыгровок, но даже в этом раскладе без топовых символов и прокаченного икса-множителя, тут ничего не выиграть. Есть еще эпичная молния которая может дополнительно умножить сыгровки на х5-100, но ее не довелось увидеть. Бонуску падают редко, раз 250+ спинов, при том что волатильность в них выше, чем в основной игре, и почти всегда они платят не больше х40 от ставки, т.е. очень тухлая история получается. В обычной просто выше шанс выпадения молний, в топовой гарантирована молния в каждом спине, но играет через раз, в эпичной в добавок ко всему множитель прогрессивный и играет в самом конце. В общем слот скучный, затянутый и не потенциальный, если только вам не повезет поймать какую-то редкую скрипту.
Fire My Laser
Необычный слот, с уникальной механикой, по началу было вообще непонятно, но со временем разобрался и оценил. Играем за космического пехотинца и наша цель уничтожать инопланетян и ксеноморфов, в основе игровой механики лежать каскадные сыгровки через лазеры и бомбы. В игре присутсвуют два типа лазеров и два типа бомб, бомбы бывают большие и малые — разница в радиусе поражения, лазеры — обычный и суперлазер, который сносит все на своем пути, и как правило он же дает бонуски в основой игре, плюс есть орбитальная бомбардировка, которая триггерится рандомно. Бомбы, лазеры и бомбардировки расчищают игровое поле и дают нам сыгровки, но чтобы занести, нужно еще поймать щиты-множители с двойной или тройной защитой, который содержит от х2 до х500 и разбив которые мы получаем умножение наигрынных комбинаций, сам тут ловил х400 таким образом (максвин спином тоже реален). Есть также 2 бонуски, которые ловятся таким же образом, нужно разбить их защиту. Обычный бонус — Аттака Инопланетян, дается 8 спинов и все активированные множители сохраняются в прогрессивном мультипликаторе, который применяется к общему выигрышу, если в ходе вращения был получен хотя бы один новый множитель. Топовый бонус — Экстерминация Хеноморфов, дается 12 вращений, мультипликатор всегда активен и применяется ко всем выигрышам за спин. В обычной больше х500 не ловил, в топовой больше х800, но в целом много всякого в этом слоте видел и игра понравилась. Рекомендую попробовать данный слот и дать ему чуть больше времени, т.к. игра раскрывается не сразу.
Danny Dollar
Мультяшный слот от Хаксав с необычным вариантом реализации игровой механики с вайлдами-рилсами. Слот высоковолатильный, но ярко выраженной разницы со средне-волатильными слотами этого же производителя не заметил, по крайней мере в основной игре, в бонусках есть больший разброс в плане выплат, игра часто прокатывает с выплатами, но и шанс занести выше. Основная игровая механика тут это доллары вайлды-рилсы, которые могу расширятся только вверх, но также может падать нудж-символы которые спускают рилс вниз, и также есть рандомные множители (от х2 до х200), которые падают редко, но если через них проходит рилс, то выплата может драматически поменяться. Основная игра неплоха, периодически подкидывает неплохие выплаты, больше х200 не ловил, но потенциал тут хороший. Бонусок тут всего 2, в простой повышенный шанс выпадения рилсов-вайлдов, в топовой сохраняются множители в течение всей бонуски, а множители в этой игре меняют все, но к сожалению, падают обычно редко, соответсвенно выплаты обычно не оправдывают ожиданий, особенно учитывая цену бонуса в х300, но может и стрельнуть на х10 от суммы покупки, разброс выплат большой. Слот интересный, механика с отличным потенциалом, играю регулярно.
Le Hooligan
Специальнвая версия приключений енота Смоуки, выход которой приурочили к чемпионату мира по футболу. Реализация, как и всегда, на хорошем уровне, но барабаны начинают утомлять достаточно быстро. В плане игровых механик ничего нового тут не увидел — все также построено вокруг сбора монеток (от бронзовых до золотых с х500), сбора монет в ведра-коллекторы и клеверов-множителей, занести максу можно в любом режиме игры. Волатильность средняя, но держит баланс не то что бы хорошо, да он может поигрывать и удерживать баланс, но может и начать заметно минусить на дистанциях в 200+ спинов. Выплаты небольшие, баланс держится за счет выпадение радуг с монетками после сыгровок, правда почти всегда это бронза с нищими иксами, изредка серебро, золота пока вообще не видел. Бонус ставит не часто и не редко, раз в 200 спинов примерно, но бывает что можно поймать 2-3 за 100 спинов. Использовать дополнительный шанс за х3 имеет смысл, эффект вполне ощутим. Обычные бонуски обычно хотя бы х30, да отдадут, сильно игра не прокатывает с выплатами. Бонус с 4 скаттерами поймать сложно, в нем уже 12, а не 8 спинов и в нем сохраняются подсвеченные квадраты после сыгровок до конца бонуса. В эпичной бонуске за 5 скаттеров, игра также сохраняет все подсвеченные квадраты плюс ставит радугу каждый спин и все монеты минимум серебро. Хаксав выпускает много слотов, но в последнее время это просто ре-скины их лучших механик.
Starlight Princess Pachi
Не большой любитель слотов с игровым полем 3 на 3 и также серии слотов Старлайт, так что тут получился двойной удар. Визуально нормально, но от звуков и музыки у меня вьетнамские флэшбеки — сразу выключаю. Вообще странная комбинация тут получилась, обычно такие слоты средне-низко волатильные и максвин тысячи 2 потолок, тут сделали высоко волатильный и макса х5000, при этом в основной игре очень маленькие выплаты и вообще не интересно крутить. Вся соль в бонуске, которая не то что бы редко падает, плюс есть респин фича, если скаттер упал на центр, то дается еще один шанс, но даже в бонусных фриспинах занести очень сложно, нужна поляна топовых символов, да с множителем (который тут может доходить до х91), иначе выплаты буду копеечные. Из забавного — когда только тестировал и смотрел слот в демо-режиме, в первой же купленной, топовой бонуске за х300 выбил максвин, игра поставила полное поле с топовым символом на множитель х10, в игре на реальные деньги вообще ничего интресного не увидел, видимо всю удачу в тот момент спустил, досадно.
Отличные новости ! Для розыгрышей бы такое же добавить и товары от Водки вернуть, было бы мега мощно.
Провайдер IGROSOFT приостановил деятельность и закрывается.
Поздравляю, хорошо что под конец игра закрутилась ! Любит этот слот не ставить рилсы, либо сливать охотницу все время, хотя потенциал тут хороший.
Слот слабый сам по себе, сложно в нем занести. Для заноса нужно полную поляну вайлдов с множителем обязательно, иначе это в лучшем случае окуп будет. То что игра еще немного сверху накинуло, считай повезло !
Хорош ! Правильно сделал, что решил немного поднажать, но важно не зарываться и чувствовать когда надо уходить.
Наверное самый популярный слот у ПГ Софта на данный момент. В него лучше играть по повышенной ставки, в надежде на х200-300 и дальше в другие слоты уходить, часто простым спином может накинуть, в бонуске просто шанс на это повыше, а так та же история, слот одного спина.
Занести с первой же бонуски в средневолатильном слоте это редкость, надо иметь баланс хотя бы на несколько покупок, если уж решил полезть в покупные бонусы.
Слот неплохой, у меня всегда играл лучше, чем тот же Дорк Юнит с похожей механикой. Надеюсь эти 4к ты тоже вывел.
Сколько не крутил, но в обычном бонусе почти всегда было х20-50, при чем даже с прокачкой толку особо не было, а тут аж х750 заловил !
Поздравляю !
Неплохо, с руки забрать х300 у Донни не часто получается, поздравляю !